sábado, 3 de octubre de 2015









 Paulina jhazel Beltrán Hernández.
               “computación”
                          2-A  

                         iMac”
 Sus opciones avanzadas de almacenamiento son:
Hasta Fusión Drive de 3 TB.
Fusión Drive es nuestra avanzada opción de almacenamiento que combina un disco duro de gran capacidad con almacenamiento flash de alto rendimiento. Fusión Drive administra tus datos de forma inteligente para que las apps, los documentos, las fotos y otros archivos que usas frecuentemente permanezcan en el almacenamiento flash más veloz. Los elementos que usas con menos frecuencia se moverán al disco duro. Disfrutarás de tiempos más cortos de inicio y el sistema aprenderá cómo trabajas, de modo que las aplicaciones se ejecutarán más rápido y el acceso a los archivos será más veloz.
Hasta 1 TB de almacenamiento flash.
Para un máximo rendimiento, puedes configurar tu iMac hasta con 1 TB de almacenamiento flash (hasta 512 GB en la iMac de 21.5 pulgadas) en lugar de un disco duro tradicional.1El almacenamiento flash tiene un rendimiento hasta 5 veces superior al de un disco tradicional2: una velocidad que notarás cuando inicies tu iMac, ejecutes una app o navegues en tu biblioteca de fotos.
Hasta 3 TB de disco duro.
Anímate y toma todas las fotos, compra toda la música, y graba todos los videos que quieras pues el disco duro de 1 TB viene incluido, con la opción de actualizar a un disco duro de3 TB.1

                  CONEXIONES.
Thunderbolt
Ultrarrápido y ultraflexible, el pequeño puerto Thunderbolt ofrece velocidades de transferencia sin precedentes, y capacidades de expansión increíblemente rápidas. Conecta periféricos de alto rendimiento como discos externos, cámaras, dispositivos de captura de audio y video, e incluso monitores con Mini DisplayPort, para una pantalla aún más grande. Todos los modelos de iMac incluyen dos puertos Thunderbolt, de modo que puedes crear una computadora de escritorio que se encargará de todo.
USB 3
Trae tu impresora, cámara digital, teléfono móvil y disco duro externo. Cada iMac viene con cuatro puertos USB 3, con velocidades hasta 10 veces más rápidas que las del USB 2, así tendrás un sinfín de periféricos conectados, como tu iPhone o iPod, impresora o SuperDrive USB de Apple. Además, los puertos USB 3 son totalmente compatibles con tus dispositivos con USB 2.



Wi-Fi 802.11ac
La iMac es compatible con la tecnología Wi-Fi 802.11ac ultrarrápida. Cuando esté conectada a una estación base 802.11ac, como Airpot Extreme AirPort Time Capsule, el rendimiento Wireless será hasta 3 veces más rápido3 y el alcance de Wi-Fi también mejorará.
Bluetooth
La tecnología Wireless Bluetooth 4.0 también está integrada, de modo que podrás utilizar tus accesorios inalámbricos favoritos al instante, como el teclado inalámbrico Apple y el Magic Mouse, tan pronto como los saques de la caja.






                      AUDIO E IMAGEN.
Sonido envolvente y de alta fidelidad.
A pesar de que la estructura de la iMac tiene solo 5 mm de ancho, las bocinas integradas proporcionan un sonido de alta fidelidad. Por eso cuando estés escuchando un álbum nuevo, mirando la última película, o divirtiéndote con tu juego de acción favorito, obtendrás un sonido envolvente y un campo acústico increíblemente amplio.
Dos micrófonos.
Son todo oídos para ti.
La iMac tiene dos micrófonos integrados que funcionan de forma conjunta, para enfocarse en tu voz y filtrar el sonido que te rodea. Eso implica que obtendrás más precisión cuando estés usando Dictado, y mayor claridad durante las video llamadas FaceTime.
Cámara FaceTime HD para llamadas de alta resolución.
Haz que todo el mundo salga en la foto con el nítido video widescreen en HD: la cámara FaceTime HD de 720p integrada te permite realizar video llamadas que son tan claras que pareciera ser que todos están en la misma habitación. Haz video llamadas FaceTime desde tu iMac a cualquier Mac, iPhone, iPad o iPod touch compatible con FaceTime.

             MOUSE INALAMBRICO.
Clic
Haz clic o doble clic en cualquier parte, ya que toda la superficie es un botón.
Clic de botón secundario
Configura el clic de botón secundario (clic derecho) en Preferencias del sistema.
Desplazamiento a 360º
Desplaza tu dedo vertical y horizontalmente.
Zoom de pantalla
Mantén presionada la tecla Control y desplaza tu dedo, para ampliarla pantalla.
Deslizamiento con dos dedos
Desliza dos dedos hacia la derecha o la izquierda para avanzar o retroceder en Safari.




           APLICACIONES QUE TIENE:

http://static3.vinagreasesino.com/wp-content/uploads/2013/12/ELIMINAR-APPS-AUJTOM%C3%81TIKCO.jpg
·      SAFARI.                  
·      MAIL.
·      MENSAJES.
·      CONTACTOS.
·      PHOTO.
·      IMOVIE.
·      FACETIME.
·      GAME CENTER.
·      VISTA PREVIA.
·      QUICKTIME PLAYER.
·      TEXT EDIT.
PROCESADOR, MEMORIA, SOFTWARE:

http://islla.com.mx/ML/especificaciones_imac.png

                       COSTO:

               $17,999 PESOS.
                                        generación de las computadoras
Primera Generación de Computadoras
(1951 a 1958)

Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar 
información.
Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio 
de tarjetas perforadas.
El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, 
sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas 
magnéticas.
Segunda Generación
(1959-1964)

El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, 
más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación.
Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto 
de una Compañía.
Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de 
núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento 
primario.
Tercera  Generación
(1964-1971)

Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de 
los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan 
miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura.

Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, 
desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.

Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban 
diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos 
cosas.
La cuarta Generación
(1971 a 1988)
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la 
cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por 
las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un 
Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos.

El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de 
las computadoras personales. (PC)



Quinta Generación
(1983 - al presente)


Inteligencia artificial:
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los 
procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la
computadora.

Robótica:
La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots.
Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza 
actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia
artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a situaciones 
no estructuradas.

Paulina jhazel Beltrán Hernández.

2-A de secundaria.
PARTES DE LA TARJETA MADREhttps://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqPMuVJa0dmD1k8vUlNpOYfVaqXYbF-np4P8P19VtdtzOgB35FRpAwx0x2jypt3bTPwypJOECZfNqdOUbi72KDVlfhk4XzRHA6odr2GtN11aplm1CJdC8L_VJRcJttaCAfuDPZmb5Z9n63/s1600/Partes_de_una_placa_base.jpg
BATERIA CMOS:
SOUTHBRIDGE:
CONECTOR DE DISKETTE:
RANURAS PCI:
BIOS:
SLOT TARJETA DE VIDEO:
RED:
CONECTORES DE AUDIO:
PUERTO PARALELO:
CONECTORES PS2:
ZOCALO DE PROCESADOR:
MEMORIA RAM:
NORTHBRIDGE:
CONECTOR ALIMENTACION:
IDE:
¿Qué ES EL CPU?
 CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
1.- Los Dispositivos de Entrada:
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa. A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor. Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC.
Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos más significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.
Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras.
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PC, las habrá después de éstos, aunque se basen en tecnologías que aún no han sido siquiera inventadas.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estér ), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

Plotters (Trazador de Gráficos):Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los rapidógrafos).
Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.

QUE ES Y SUS PARTES DEL MICROPROCESADOR
El microprocesador es el cerebro de la computadora, ejecuta los programas, es imprescindible para el funcionamiento del ordenador. Se trata de un chip o pastilla de silicio, que contiene circuitos integrados, transistores, es protegido por una cobertura de cerámica y plástico.

QUE ES ROM Y RAM:
Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite sólo la lectura de la información y no su destrucción, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía que la alimente.
RAM son las siglas de random access memoria, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.